Ikuti Kabar
Desa Snowfield dilihat dari bukit: kolam beku penuh pemain sepatu luncur bertopi merah, rumah bata bergeribik, kincir angin, dan seekor ikan raksasa berkaki berdiri diam di kanal.

Adagewick

RPG giliran. Rilis 2027.

PC

Tangkapan pertarungan: dari belakang, Bram dengan wajan wafel besi di bahu, Griet bertombak, dan Anke bertopi merah berjalan masuk ke alun-alun bersalju Snowfield. Warga berhenti menatap. Dua warga melayang di atas atap, kepala mereka tersembunyi di dalam awan kecil.

Giliran 1

Desa kecil, mulut besar.

Di malam tahun baru, The Crier kehilangan suaranya. Sejak itu, peribahasa yang diucapkan tiga kali di Adagewick jadi nyata, persis seperti bunyinya.

Kanal beku Snowfield dari atas: es jebol menjadi lubang air hijau gelap, jejak kaki berselaput raksasa mengarah keluar, warga terus bermain sepatu luncur. Big Fish, ikan raksasa bersisik basah yang berdiri di atas dua kaki berselaput, seekor ikan kecil mencuat dari mulutnya.

Giliran 2

Ikan besar memakan ikan kecil.

Cukup diucapkan tiga kali di tepi kanal. Big Fish naik dari es, berkaki dan lapar. Pemain sepatu luncur tidak berhenti. Mereka sudah biasa.

Griet menahan tombaknya dan menangkis ekor Big Fish tepat saat menghantam; salju dan serpih es memercik. Bram dan Anke di belakangnya.

Giliran 3

Bayangan datang lebih dulu.

Sebelum serangan mendarat, bayangan musuh memanjang di salju. Tekan saat ujungnya menyentuh kaki, dan Griet menangkis. Itu Catch. Terlambat sedikit, kamu yang kena.

Lorong bersalju di antara rumah bata bergeribik. Dinding sebuah rumah jebol, bata berserakan, angsa terkejut di dekat gerobak terguling. Seorang penggosip mencondongkan badan dari jendela atas. Brick-Helm Knight, ksatria berzirah penyok yang seluruh helmnya berupa balok tembok bata.

Giliran 4

Kepala ke tembok. Kepala ke tembok. Kepala ke tembok.

Penggosip di jendela mengulangnya tiga kali, lalu Brick-Helm Knight datang menembus rumah. Pakai Muffle lebih cepat, dan peribahasa berikutnya tidak pernah selesai.

Panggung pertempuran di kolam beku: Big Fish di kiri melingkarkan ekornya, Griet, Bram, dan Anke di kanan dalam kuda-kuda, salju kosong di antara mereka.

Giliran 5

Giliranmu.

Tekan Spasi atau Tangkap saat bayangan menyentuh kaki Griet.

  • Serang
  • Saying
  • Muffle
  • Barang

Saying Chain

  1. Fish
  2. Out of
  3. Water

Big Fish tergeletak terlentang di salju jauh dari air, kakinya menendang lemah. Joos meniup seruling kantong, gasing Anke berputar, Griet mengangkat tombak, Bram memegang wajan wafel.

Giliran 6

Peribahasa dibalas peribahasa.

Tiap skill menambah satu kata ke Saying Chain. Tiga kata yang cocok jadi serangan tandingan. Party berisi lima orang, tiga turun bertarung. Jalan ke Crier's Hall melewati enam desa, sekitar 40 jam.

Sesudah pertempuran di alun-alun Snowfield: Old Wenzel, Joos, Bram, Griet, dan Anke berdiri bersama, warga kembali bermain di air mancur beku dan menambal tembok.

Giliran 7

Tak ada asap tanpa kabar.

Menang

Peribahasa dipatahkan
2
Kata baru
Water
Desa berikutnya
Harvest Row

Ikuti Kabar


Kabar

  • Trailer pertama: pertempuran di Snowfield.
  • Harvest Row bisa dimainkan dari awal sampai akhir.
  • Seruling kantong Joos direkam ulang. Terlalu keras.

PC

Trailer Adagewick

Buka di YouTube